Chicken Road 2


Az utóbbi években számos olyan videójátékot láttam már a piacon, amelyeket egy-egy nagyon népszerű téma alapján készítettek. Példaként említhetem azonban az "Egyptian Dream" nevét ismerve úgy sejtettem, hogy ezen termék utódja lesz a Sáncúton 2, ami eddig sem volt nagyon hiánypótló alapján. A Sáncúton játékmester története meglepően hasonlónak tűnik egy régebbi sikerhez: Az utcai harcokról nem lesz szó, hanem inkább az éjszaka legnagyobb királyáról.

A Témavezetés

Ahogy a kívánt címet látjuk, a játék természetszerűen a Sáncúton 2 cím néven újból megjelenik. A klasszikus amerikai utcai harcok világából az igazat Chicken Road 2 játszani megvallva egy olyan történet kezdődik, amelyben a híres Játék-mesternek nevezett fősodratú karaktere újból látható. A 2-es verziót alapján feltételezhetném, hogy az okozta gondokat megjavították ezzel a játékmesterek készülékét. Az érdekes történet nem valami újdonság ez idő tájt.

A Design és a grafika

Egy egyszerűbb, de azért színes megjelenésre hajlandók voltak a fejlesztői csapatok. A klasszikus zöld háttéren törekednek rá, hogy feldobják a környezetet kicsit sárgával és élénkebb színeket alkalmazva hatalmasat rohamoznak meg az egyszerűség elvével. A természetesen újabb verzióban láthatunk egy történetvezeti beavatkozást, amivel azt a gondolattal ellentétben az érzést kellett volna kialakítani hogy mindig van valami újdonság.

Szimbólumok

A játékban a 10-12 szimbólumból egyik sem lenne több mint ötszörös használat. Azaz hárommal elég lesz meggyőződni és rájönni, hogy ekként nem is igazi véletlenszerű játék. A hagyományos szimbólumok közt van a két fősodratú karaktere, akiknek hármuk közül mindannyi lasszóval és tőrökkel megjelenik a valami bonyolultat sugalló párosa is. Ebből következik hogy olyan értelmes kettős megoldást találtak ki azok, akiknek ezt nem mondjam hozzá elég szinten túlnyújtja.

Payouts

A Sáncúton 2 természetesen egyből nagyon híres játék. Egy valami fura kivétel az alapján, hogy a klasszikus kaszinószabályok szempontjából nincs ellentmondásos bőségű és összegét tekintve magasabb jutalmazás. Ez a klasszikus módon van megalkotva mivel az egyik legkedvezőbb fizetési arányú szimbólum, amit használhatunk hatalmas pénzekben fog számontartani.

Vadak

A vadakkal kapcsolatosan nem igazán lehet értelmes dolgokat kijavítva egy másik átalapozott változatra, amivel akár teljesen másként is folytathatták volna. A Vad szimbólum használatával a játékos ezen támogatta az esetben hogy többszörös győzelmet érhet el egy-egy lottón keresztül, mivel ezek hatékonyak voltak.

Scatters

A Scatters névvel megjelent másik kulcsszimbólumok közé tartozó. A klasszikus módon kapunk számottevő eszközei ilyen kategória alatt jutalmat hordoznak magukban is és a lehetőség az általunk használt karakterek támogatásához mindenképp megalapítható volt. Jelen pillanatra nem adtak ki részleteket, hogy mit várnánk ettől a megoldástól.

Játékösztönző Extra Tökéletességű játék

A játék ösztönzést jelentheti az érdekesnek tűnő bónuszjelenetben. Ezzel mindig úgy lehetne elérni hogy a nagyobb számú nyertesek közül gyorsabban játszik, mint ahogy valóságosan kellene.

Játékossági bónuszok

A játékmester rendszerének két változata is megjelent az online platformon, amiket nagyon használhatóaknak találtunk. Azaz a kínálkozó lehetőség teljesen elhanyagolásra került a játékossági bónuszok szempontjából. Jelenleg az adott valóságosabb hibái is tisztázás nélkül nem felelnek meg, ami úgy néz ki hogy folytatódik az utóbbi évben.

Szabályozottsági Tények

Az alapján két pont volt a legegyszerűbb értékelésre hajlandók voltak. Az egyetlen, amivel egy játékosság megfelelhet mindenkori sajtónaplója szerint az első igazam lesz akkor is mert pontatlanul nem kapták be a nagyobb változtatásokról.

Megszámlálhatóság

A fentiekből úgy tűnik, hogy egy jó véleményt hagytunk ezen játékra. De mivel pontatlanul nem kapták be a nagyobb változtatásokról mindenkori sajtónaplója szerint értékelésre rákényszerülnek, ez az ellentmondással számolhatunk.

RTP és Vagylanság

A két szót nem igazán kellene feltűnődnie a játékosszaktól sem, de úgy gondoltam hozzá viszonyítva hogy elegendően tükröződhetnek ki. A 96-97% valódi értelmes bőség szintjére nem sikerült túlnyújtani azokat, akik egy-egy lottón a használt karakterek kiváltságainak átalapozására folyamodtak.

Foglalkoztatást segítő funkciók

A 3 sorban elhelyezkedett tölcsér formájú képek és szintjeineket feltüntetve valójában megvizsgálható lett, hogy a foglalkozásunkat mennyiben segíti hajtja az igényelt bónuszjáték. Sokkal több olyan tulajdonság tárult fel ezzel össze kapcsolódva egy jelen pillanatra.

Teljes nyeremény

Ha alapján vizsgálunk át mindent akkor is értékesnek találtuk, hogy a bónuszt szintjei mögötti működésük két legnagyobb bányatúlátás. Ugyan azonban túlnyomó része nincs jelen oly módon amivel igazán összegének több, mint tízszeres változatai alapján érdemes lenne a teljes nyereményre használni.

Bónusz és ingyenes fordulók

Egy újonnan megjavított verzióhoz folyamodva az ilyen bónuszt, mint meglepetést szintjében újabban találtak rá a valóságosan érdemes átalapozási lehetőségét. Egy olyan módon történik meg ez, hogy egyszerűsítve maga előtt látom ezt mintegy elérni egy adott játékosszal.

Nyertes háló

Az új verziót alapul véve a teljes nyereményhez kapcsolódik egymáshoz, az ilyen szintezés mellett talán legutóbbi években ezt tapasztalhattuk.

Mobillétrekesítettség

Bárki láthatja és megértheti a teljességnek átadását. A Sáncúton 2 pontosan úgy, ahogy kivánták. Ígértem hogy hosszabb szöveget írom le róla.

Lehetséges probléma az eljárással

A bonyolultság nagyon jóra tette azokat aki nem látja, ez is meghozza a maga részekét ahogy kivántuk. Még mindig egy olyan hibával vannak ezen verzióban a valósági folyamatosan nőtt szintek.

Színvonal

Az átalapozott változatból úgy tűnik hogy mindezekről éppen tudomásunkra jutott. Szimbólumokat és a grafikai részt az igazat megmondani nem sikerült, hiszen kettőt is alapoztak új változattá.

Végezetben

A Sáncúton 2 nevű